Pendant ces dernières années, j'ai découvert de nombreux logiciels divers et variés, tels que ceux de la suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign ou encore After Effects), DaVinci Resolve ou encore Procreate.
J'ai également essayé des logiciels différents du domaine du graphisme/vidéo comme FL Studio ou encore Notion (pour organiser mes projets ou structurer mes apprentissages).
Cependant, trois logiciels m'ont particulièrement attiré : Figma, Blender ainsi que Unreal Engine


