Pendant ces dernières années, j'ai découvert de nombreux logiciels divers et variés, tels que ceux de la suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects), DaVinci Resolve, 3D Studio Max ou encore Procreate.
J'ai également essayé des logiciels différents du domaine du graphisme/vidéo comme FL Studio ou encore Notion (pour organiser mes projets ou structurer mes apprentissages). Cependant, Blender ainsi qu’Unreal Engine et Figma sont ceux que j’utilise désormais le plus.



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