Passionné par les univers immersifs, je me situe à la croisée entre jeu vidéo et architecture.
Après un bac pro en architecture et plusieurs années d’autoformation sur Blender et Unreal Engine, j’ai développé un profil généraliste : modélisation 3D, composition d’images, lighting, intégration temps réel. J’aime autant concevoir un environnement jouable qu’imaginer une visualisation architecturale qui raconte quelque chose.
Mon parcours n’est pas linéaire, mais il m’a appris à apprendre vite, à expérimenter et à mener mes projets de A à Z. Aujourd’hui, je cherche à mettre ces compétences au service de petits studios, de cabinets d’architecture ou de projets indépendants qui souhaitent créer des espaces crédibles, cohérents et vivants, qu’ils soient virtuels ou réels.
"L'avenir appartient à ceux qui croient à la beauté de leurs rêves."

