L'AUTHENTICITÉ
AU COEUR DU
DESIGN

A propos de moi

Passionné par les univers immersifs, je me situe à la croisée entre jeu vidéo et architecture.

Après un bac pro en architecture et plusieurs années d’autoformation sur Blender et Unreal Engine, j’ai développé un profil généraliste : modélisation 3D, composition d’images, lighting, intégration temps réel. J’aime autant concevoir un environnement jouable qu’imaginer une visualisation architecturale qui raconte quelque chose.

Mon parcours n’est pas linéaire, mais il m’a appris à apprendre vite, à expérimenter et à mener mes projets de A à Z. Aujourd’hui, je cherche à mettre ces compétences au service de petits studios, de cabinets d’architecture ou de projets indépendants qui souhaitent créer des espaces crédibles, cohérents et vivants, qu’ils soient virtuels ou réels.

"L'avenir appartient à ceux qui croient à la beauté de leurs rêves."

MON PARCOURS

2021
Bac Pro Technicien d’Études du Bâtiment
Joseph Wresinski, Angers
2021 - 2022
1ère année B.U.T Génie Électrique et Industriel
IUT d'Angers
2022 - 2023
1ère année Bachelor Web et Multimédia
MyDigitalSchool, Angers
2023 - 2025
Autodidacte, principalement sur Blender et Unreal Engine
Angers

MES LOGICIELS FAVORIS

Logo de Blender
Blender
Principalement pour la modélisation et l'animation 3D
Unreal Engine
Principalement pour la création de jeux vidéo ainsi que la visualisation architecturale
Logo Procreate
Procreate
Principalement pour l'animation 2D ainsi que l'illustration
Logo de Figma
Figma
Principalement pour la réalisation de maquette et de prototype