Aptitudes

Profil

Polyvalent

Un résumé de mes compétences

Introduction

Vous trouverez dans cette page tout type de compétences rangées en trois catégories.

Ces compétences ont été aquises ou développées tout au long de mon parcours scolaire et principalement lors de mon parcours en autodidacte.

Détails

Cette catégorie regroupe la compréhension des projets architecturaux et la traduction technique des plans en volumes 3D.
Modélisation & Archi

Compétences

Architectural blueprint showing a detailed floor plan with room layouts, measurements, and construction annotations in black and yellow lines on white paper.
Portfolio

Interprétation de Plans

Lire et interpréter des documents graphiques d'architecture (plans, coupes, élévations).
Modern pendant light fixture with a split-color design hanging in a warmly lit room with large windows and wooden furniture.
Portfolio

Modélisation 3D

Modéliser des meubles ou éléments architecturaux à partir de plans et références techniques.
Close-up of a dark green calendar with white numbers showing dates, featuring a green pushpin on the 8th, a green pen below, and a green paperclip near the 2nd and 9th.
Portfolio

Etapes d'un projet de construction

Connaissances théoriques des étapes d'un projet de construction et des dossiers de permis de construire.

Détails

Cette catégorie rassemble tout ce qui touche à l'esthétique visuelle, aux matériaux et à la mise en valeur des espaces.
Texturing & Rendu

Compétences

Portfolio

Texturing & Shading PBR

Mapping, unwrapping, matériaux et rendus réalistes / stylisés.
Portfolio

Lighting & Ambiance Photoréaliste

Scénariser la lumière, régler des matériaux PBR et composer des ambiances architecturales.
Portfolio

Rendu 3D ArchViz

Produire des visuels et rendus 3D photoréalistes d'espaces intérieurs et extérieurs.

Détails

Cette catégorie englobe les aspects techniques liés à l'optimisation, au respect des chartes de production et au développement d'expériences interactives.
Temps Réel & 3D Interactive

Compétences

Image montrant la scène finale de la pub Authus avec la gourde posé sur un bureau minimaliste
Portfolio

Gestion de Scene & Pipeline 3D

Appliquer des règles de structuration de scènes, chartes techniques et conventions de nommage (pipeline 3D / temps réel).
Modèle d'un vase en 3D, sans texture
Portfolio

Optimisation Temps Réel & Assets 3D

Optimiser des assets 3D pour une utilisation en temps réel (Low Poly, Nanite, Screen Percentage).
Bright dining room with wooden table set for meal, adjacent to a living area with sofa and glass doors leading to a sunlit patio.
Portfolio

Interactivité & Visites Virtuelles

Concevoir des présentations interactives et visites virtuelles en temps réel sous Unreal Engine.