Project 003

Atelier Ambre

— Objectif

Promouvoir un appartement situé à Amsterdam à l'aide de photos, vidéos et d'une visite virtuelle afin d'augmenter les probabilités de vente (ou de location) du bien.
Type de projet

Appartement

Modélisation & Préparation

J'ai conçu l'appartement sous Blender en veillant à structurer proprement la géométrie. Pour les murs et les surfaces principales, j'ai configuré des slots de matériaux spécifiques en amont, ce qui m'a permis d'appliquer et d'ajuster facilement les textures et imitations bois une fois le projet importé.

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Aménagement & Ambiance

Ce projet étant 100% axé sur l'architecture d'intérieur, j'ai cherché à créer une atmosphère feutrée et chaleureuse. Le choix s'est porté sur des essences de bois foncé (type noyer) et des teintes ambrées, contrastant avec une lumière douce et enveloppante.

« Travailler les teintes ambrées et les textures sombres pour façonner un espace de vie intime et élégant. »

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Interactivité & Rendu

Sous Unreal Engine, j'ai mis en place l'expérience interactive permettant de se déplacer librement dans l'appartement, d'ouvrir les portes ou de manipuler les éclairages. Pour clore le tout, j'ai réalisé un timelapse axé sur la table à manger, capturant l'évolution de la lumière naturelle du lever au coucher du soleil.

Points clés
Q4 — 2026

Agora du Parc

Procreate - Blender - Unreal Engine
Q2 — 2026

Refuge Botanique

Example
Q4 — 2025

Collection Authus

Blender